Design Pattern para iOS – Parte 4

Esta é a quarta e última parte da tradução sobre padrões de desenvolvimento para iOS (Design Pattern).
Esta tradução foi feita a partir da página: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns, e pode conter erros. Por favor, informe se você viu algum erro para que possamos corrigi-lo.

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Design Pattern para iOS – Parte 3

Continuando a tradução sobre padrões de desenvolvimento, esta é a terceira pate, lembrando que esta tradução pode conter erros, e para devida consulta ir ao link para o site de origem: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns

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Design Pattern para iOS – Parte 2

Continuando a tradução sobre design pattern, esta é a segunda parte.
Este tutorial foi traduzido da página: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.
Onde vocês podem consultar a versão em inglês.
Lembrando que esta tradução pode conter erros, e ficarei muito feliz que vocês possam indicar nos comentários, assim como elogios também são vindos 😀

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Design Pattern para iOS – Parte 1

Este tutorial foi traduzido do site: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.
Embora o post original seja de 2013 a importancia dos conceitos de Design do código são importantes, para manter a legibilidade e a reutilização do código. E principalmente, utilizado para equipes que precisem trabalhar com códigos grandes, e que um precise entender exatamente como o outro programador implementou um determinado ponto do projeto.

Esta tradução pode conter erros, e se puderem, podem apontar esses erros comentando o post!

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