Design Pattern para iOS – Parte 4

Esta é a quarta e última parte da tradução sobre padrões de desenvolvimento para iOS (Design Pattern).
Esta tradução foi feita a partir da página: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns, e pode conter erros. Por favor, informe se você viu algum erro para que possamos corrigi-lo.

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Design Pattern para iOS – Parte 3

Continuando a tradução sobre padrões de desenvolvimento, esta é a terceira pate, lembrando que esta tradução pode conter erros, e para devida consulta ir ao link para o site de origem: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns

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Design Pattern para iOS – Parte 1

Este tutorial foi traduzido do site: http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.
Embora o post original seja de 2013 a importancia dos conceitos de Design do código são importantes, para manter a legibilidade e a reutilização do código. E principalmente, utilizado para equipes que precisem trabalhar com códigos grandes, e que um precise entender exatamente como o outro programador implementou um determinado ponto do projeto.

Esta tradução pode conter erros, e se puderem, podem apontar esses erros comentando o post!

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Programando com Objective-C Parte 2

Aqui está a continuação da Tradução da Apostila: Programming With Objective-C da Apple. Lembrando que é uma tradução livre e pode conter erros de tradução. Portanto sempre na dúvida, comentar abaixo e juntamente pesquisar no documento original.

E para quem não viu a primeira parte é só clicar aqui: PARTE 1.

Obrigado

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Apostila Programação Orientada a Objetos Objective C Traduzida PT BR

 

Programação Orientada a Objetos com Objective-C

Programação Orientada a Objeto

Como seres humanos, somos constantemente confrontados com uma miríade de fatos e impressões que devem fazer sentido. Para isso, devemos abstrair as estruturas básicas para longe de detalhes da superfície e descobrir as relações fundamentais no trabalho. Abstrações revelam as causas e efeitos, expõem padrões e frameworks, e separam o que é importante do que não é. Orientação a objetos fornece uma abstração dos dados em que você opera, além disso, ele fornece um agrupamento concreto entre os dados e as operações que você pode realizar com os dados – em vigor dando o comportamento dos dados.

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Programando com Objective-C Parte 1

 

Programando Com Objective-C

Classes

Quando você escreve um programa para OS X ou IOS, a maior parte do seu tempo será usada para trabalhar com objetos. Objetos em Objective-C são apenas como objetos em outras linguagens de programação: eles empacotam informações com comportamento relacionado.

Um app é uma construção como um grande ecossistema de objetos interconectados que se comunicam cada um com outro para resolver um problema específico, tal como uma exibição de interface visual, respondendo a entradas do usuário, ou armazenando informações.
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